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圣徒引擎为独立研发、自主设计的页游/手游制作引擎,拥有数据设计、策划编辑、代码生成、自动文档、界面可视化编辑、所见即所得游戏开发等特色功能。

圣徒引擎基于模块化定制的开发理念,自动适应页游/手游多平台的开发要求:开发人员可以通过编辑引擎数据,直接更改游戏制作中的设定及效果;服务器与客户端共享一套数据以及通讯机制,减少了开发时的沟通成本;策划与美术通过可视化的面板编辑器,直接无需程序参与即可制作游戏大部分面板;游戏可同时发布成页游、微端、安卓、IOS等不同版本。

当前游戏开发中的常见引擎,大多针对端游,没有适合小型页游和手游的开发引擎,而手游的常见开发引擎也无法适用于页游的开发,圣徒引擎弥补了市场中的这部分空白,并且已经经过了数个页游/手游产品的验证,证明的确能够大幅度提高开发效率。